要成为 VTuber,您需要 模型或头像.
您可以使用多种工具创建您的头像,包括 Adobe Photoshop 或 Illustrator 等 2D 图形软件,或 Blender 或 Maya 等 3D 建模软件。 您可以自己设计头像,也可以聘请专业艺术家为您设计。
您需要有良好的互联网连接和网络摄像头才能生活 stream 你的内容。 您可以使用类似的程序 OBS 管理你的生活 stream 并添加特殊效果或图形。
与任何数字内容创作一样,学习、适应和发展至关重要。 倾听反馈,调整你的反应,并完善你的头像的反应和设计。
如果你想知道如何一步步创建你的 VTuber 模型 查看我们的教程。
VTuber 包是成为 VTuber 所需的主要文件的捆绑包 stream呃比如: VTuber 模型、索具、表达式、过渡、警报以及其他资产,其风格与模型相同,可供您实时使用stream.
VTuber 模型是虚拟 YouTuber (VTuber) 的数字表示,通常是 3D 或 2D 角色 或通常采用动漫风格的头像,由内容创建者用于视频和直播 streams.
这些模型是使用 3D 或 2D 建模软件创建的,并使用一种称为“绑定”的技术进行动画处理,使它们能够表达情感、与观众互动并实时执行各种动作。
3D VTuber模型:3D VTuber 模型可以在更多维度上移动,看起来更像人类的体格和外观,但另一方面它失去了一些 2D 模型的美学和动漫风格。
2D VTuber模型:虽然它们可能没有 3D 模型的深度和真实感,但 2D VTuber 模型因其迷人的美感和动画风格的灵活性而广受欢迎,这使得它们具有更令人愉悦的外观和流畅的动画。
这些模型通常具有详细的艺术品、富有表现力的面部特征以及服装和配饰等可定制的元素。
VTuber 绑定是指在虚拟角色模型中创建骨骼结构或框架的过程,使其能够以更大的灵活性和真实性进行动画和控制。
骨骼结构:绑定从在角色模型内创建数字骨架或绑定开始。该骨骼由模仿人类或生物结构的相互连接的骨骼或关节组成。这些骨骼战略性地放置在整个模型中,以对应运动的关键点,例如关节、四肢和面部特征。
面部索具:面部绑定是 VTuber 绑定的一个专门方面,专注于为角色的面部表情和动作创建控制。这通常涉及建立一个混合形状或变形目标系统,使角色能够表现出各种情绪,从微笑和皱眉到眨眼。
总体而言,VTuber 绑定是创建虚拟角色的关键一步,使虚拟角色能够以流畅、逼真的动作栩栩如生,吸引观众。
在开始设计和插图之前,您必须创建一个 VTuber 角色表。 这将帮助您开发适合您的独特设计。 一旦你定义了你的 VTuber 设计,你必须 说明模型的所有部分, 连同变体和资产,并将所有内容分成几部分,以便可以对其进行操纵。 要装备你的模型,你可以 使用像 Live 2D 这样的软件。 请牢记所有物理特性、相互作用和运动的平滑度,以获得良好的钻机。
结论:自己创建一个模型是免费的,但是制作一个好的插图、将所有东西分开并为所有部分制作动画、考虑运动的物理性和流畅性并不容易。
如果你犹豫不决, Stream Skins 提供一些 现成的Vtuber 具有完整的包装,包括模型+所有适合您的覆盖层 stream,所以对于那些预算不高或者没有艺术功底的人来说是一个不错的选择。
聘请艺术家对于更专业的 VTuber 来说非常有用,并且可以省去插图和分离部分的麻烦。 但是,它可能有点贵。
价格在 3 个类别之间变化:上半身、半身和全身。 要制作模型,您必须预算 2 个值, 插图和索具, VTuber 的插图可能从 90 美元到 1500 美元不等 装配稍微复杂一些,可能从 90 美元到 4000 美元不等。
要制作 Vtuber,您需要软件来说明模型,例如 Adobe Photoshop、Gimp 或 Clip Paint Studio, 装配模型的软件 Live2D立体主义,以及软件 stream 喜欢 Streamlabs 台式机或 OBS 工作室。
Vtuber 的热门应用是:
请记住,独特性和真实性是关键!