चरण-दर-चरण Vtuber मॉडलिंग अल्टीमेट गाइड

ओएनआई वीट्यूबर मॉडल

VTubers की दुनिया प्रौद्योगिकी, रचनात्मकता और ऑनलाइन संस्कृति का एक रोमांचक मिश्रण है। वीट्यूबर की पहचान का केंद्र उनका आभासी अवतार है, जो डिजिटल स्पेस में उनका प्रतिनिधित्व करता है।

यह ब्लॉग पोस्ट VTuber मॉडलिंग की जटिल प्रक्रिया में गोता लगाएगा, एक आभासी चरित्र को जीवन में लाने के लिए आवश्यक चरणों, उपकरणों और कौशल का विवरण देगा।

1. संकल्पना चरण: VTuber मॉडलिंग में उतरने से पहले, हमें अपने प्रोजेक्ट के सभी पहलुओं और डिज़ाइन को परिभाषित करने की आवश्यकता है। इसमें शामिल है:

  • मूडबोर्ड: मूडबोर्ड में हमें ऐसी छवियां एकत्र करनी होती हैं जो हमारे वीट्यूबर मॉडल में इच्छित जीवंतता और सौंदर्यशास्त्र को व्यक्त करती हैं, हम रंग, रूप, कपड़े और सौंदर्यशास्त्र को परिभाषित कर सकते हैं।
  • हम अनुशंसा करते हैं कि सर्वोत्तम छवियां चुनें जो आपके प्रोजेक्ट का प्रतिनिधित्व करती हैं और उन्हें एक पीडीएफ फ़ाइल या एकल छवि में संयोजित करती हैं।
  • स्केच: किसी भी अन्य चीज़ से पहले, अपने VTuber के डिज़ाइन को कागज़ पर या डिजिटल रूप से स्केच करें। हमारे द्वारा पहले बनाए गए मूडबोर्ड के आधार पर उनकी उपस्थिति, कपड़ों और किसी भी अन्य अनूठी विशेषताओं के बारे में सोचें।
  • चरित्र पृष्ठभूमि: चरित्र की पृष्ठभूमि, लक्षण और व्यक्तित्व के बारे में सोचना भी सहायक होता है, क्योंकि ये डिज़ाइन निर्णयों को प्रभावित कर सकते हैं।
वीट्यूबर मॉडलिंग मूडबोर्ड
वीट्यूबर मॉडलिंग मूडबोर्ड

2. सही उपकरण चुनना: हमारे VTuber की अवधारणा बनाने के बाद, इसे व्यवहार में लाने का समय आ गया है, डिजिटल मॉडलिंग की दुनिया सॉफ्टवेयर से समृद्ध है। VTuber निर्माण के लिए उपयोग किए जाने वाले कुछ प्रमुख में शामिल हैं:

  • Adobe Photoshop
  • स्टूडियो पेंट क्लिप
  • VRoid स्टूडियो
  • माया
  • ब्लेंडर
  • Zbrush

इस सॉफ़्टवेयर का चुनाव मॉडल की शैली पर निर्भर करेगा, VTuber 2D मॉडल के लिए हम क्लिप स्टूडियो पेंट या Adobe Photoshop की अनुशंसा करते हैं।

क्लिप स्टूडियो पेंट: स्टूडियो पेंट क्लिप (पहले मंगा स्टूडियो के नाम से जाना जाता था) एक डिजिटल कला सॉफ्टवेयर है जिसे ड्राइंग और पेंटिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है।

वीट्यूबर मॉडलिंग क्लिप स्टूडियो पेंट
वीट्यूबर मॉडलिंग क्लिप स्टूडियो पेंट

कॉमिक बुक कलाकारों और चित्रकारों के बीच लोकप्रिय, यह मंगा, कॉमिक्स और डिजिटल कला बनाने के लिए तैयार किए गए उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है।

इसमें प्राकृतिक ब्रश अनुभव, वेक्टर क्षमताएं और कॉमिक पैनल, इंकिंग, कलरिंग और टेक्स्ट प्रभाव बनाने के लिए उन्नत सुविधाएं हैं।

एडोब फोटोशॉप: फ़ोटोशॉप एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला ग्राफिक संपादन सॉफ्टवेयर है, और इसे डिजिटल कला, फोटोग्राफी और ग्राफिक डिजाइन के लिए उद्योग मानक माना जाता है।

वीट्यूबर मॉडलिंग एडोब फोटोशॉप
वीट्यूबर मॉडलिंग एडोब फोटोशॉप

यह उन्नत फोटो हेरफेर क्षमताएं, रैस्टर ग्राफिक्स संपादन, टेक्स्ट टूल और ब्रश और प्रभावों का एक व्यापक सेट प्रदान करता है।

फ़ोटोशॉप अपनी बहुमुखी प्रतिभा के लिए जाना जाता है, जो उपयोगकर्ताओं को छवियां बनाने और बढ़ाने, वेब ग्राफिक्स डिज़ाइन करने और यहां तक ​​कि लघु एनिमेशन बनाने की अनुमति देता है।

3D VTuber मॉडल के लिए, हम VRoid स्टूडियो या ब्लेंडर की अनुशंसा करते हैं।

VRoid स्टूडियो: VRoid स्टूडियो एक मुफ़्त सॉफ़्टवेयर है जो उपयोगकर्ताओं को एनीमे-प्रेरित सौंदर्य के साथ 3D वर्ण बनाने की अनुमति देता है।

vtuber मॉडलिंग vroid स्टूडियो
vtuber मॉडलिंग vroid स्टूडियो

शौकिया और पेशेवर दोनों रचनाकारों के उद्देश्य से, यह अद्वितीय 3डी चरित्र मॉडल डिजाइन करने के लिए सहज ज्ञान युक्त उपकरण प्रदान करता है।

फिर इन पात्रों का उपयोग विभिन्न वीआर/एआर प्लेटफार्मों, गेम और अन्य एनिमेशन में किया जा सकता है।

ब्लेंडर: ब्लेंडर एक शक्तिशाली, ओपन-सोर्स 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर है जिसका उपयोग एनिमेटेड फिल्में, विजुअल इफेक्ट्स, 3डी प्रिंटेड मॉडल, इंटरैक्टिव एप्लिकेशन और वीडियो गेम बनाने के लिए किया जाता है।

vtuber मॉडलिंग ब्लेंडर
vtuber मॉडलिंग ब्लेंडर

यह मॉडलिंग, रिगिंग, एनीमेशन, सिमुलेशन, रेंडरिंग, कंपोज़िटिंग और यहां तक ​​कि वीडियो संपादन के लिए उपकरणों का एक व्यापक सूट प्रदान करता है।

अपनी बहुमुखी प्रतिभा और शून्य लागत के कारण, ब्लेंडर ने उपयोगकर्ताओं का एक बड़ा और सक्रिय समुदाय तैयार कर लिया है।

2डी वीट्यूबर मॉडलिंग प्रक्रिया

इस उदाहरण के लिए, हम Adobe Photoshop का उपयोग करेंगे लेकिन इसे क्लिप स्टूडियो पेंट में उसी तरह किया जा सकता है:

1. अपने अंतिम VTuber मॉडल को डिज़ाइन करने के लिए मूडबोर्ड और पहले से बनाए गए स्केच का उपयोग करें।

वीट्यूबर मॉडलिंग स्केच
वीट्यूबर मॉडलिंग स्केच

2. शरीर के एक-एक हिस्से को बनाना याद रखें और विवरणों पर ध्यान दें क्योंकि मॉडल के कठोर होने के बाद, सब कुछ अंतिम एनीमेशन में दिखाई देगा।

3. नीचे दिए गए फोटो की तरह सभी हिस्सों को परतों में अलग करना भी आवश्यक है, ताकि हम मॉडल में हेराफेरी करते समय कंकाल बना सकें।

vtuber मॉडलिंग अलग भागों
vtuber मॉडलिंग अलग भागों

अपना सर्वश्रेष्ठ करना याद रखें और इस स्तर पर सभी विवरण जोड़ें क्योंकि यह पहले से ही अंतिम VTuber मॉडल का परिणाम है।

2डी वीट्यूबर रिगिंग

2डी वीट्यूबर रिगिंग 3डी रिगिंग से अलग है। जबकि 3डी रिगिंग में अक्सर कंकाल और जाल विरूपण शामिल होता है, 2डी रिगिंग गति और गहराई का भ्रम देने के लिए सपाट छवियों को बदलने और विकृत करने के बारे में है। 2D VTuber रिगिंग के लिए सबसे लोकप्रिय सॉफ़्टवेयर विकल्पों में से एक है Live2D क्यूबिज़्म.

यहां Live2D का उपयोग करके 2D VTuber हेराफेरी पर एक बुनियादी मार्गदर्शिका दी गई है:

1. अपनी कलाकृति तैयार करें:

  • परतें: अपनी कलाकृति को Live2D में आयात करने से पहले, सुनिश्चित करें कि यह परतों में उचित रूप से विभाजित है। उदाहरण के लिए, सिर, आंख, मुंह, भौहें, बाल आदि के लिए अलग-अलग परतें।
  • फ़ाइल स्वरूप: Live2D जैसे सॉफ़्टवेयर अक्सर लेयरिंग संरचना को संरक्षित करते हुए PSD (फ़ोटोशॉप) फ़ाइलों को प्राथमिकता देते हैं।
वीट्यूबर मॉडल पीएसडी अलग-अलग हिस्से
वीट्यूबर मॉडल पीएसडी अलग-अलग हिस्से

प्रीमियम ओनी वीट्यूबर मॉडल

2. Live2D में आयात करें:

  • Live2D क्यूबिज्म खोलें और एक नया प्रोजेक्ट बनाएं।
  • अपनी PSD फ़ाइल आयात करें.

3. एक जाल बनाएँ:

  • आयात करने के बाद, आप अपनी प्रत्येक परत के चारों ओर एक जाल लपेटेंगे। इस जाल का उपयोग कलाकृति को विकृत और सजीव करने के लिए किया जाएगा।
  • सुनिश्चित करें कि जाल अधिक गतिविधि वाले क्षेत्रों (जैसे मुंह या आंखें) में विस्तृत है।

4. हेराफेरी:

  • अभिव्यक्ति बिंदु जोड़ें: ये बिंदु निर्धारित करते हैं कि आपकी छवि कहाँ झुकेगी या घूमेगी। उदाहरण के लिए, आँखों को झपकाने के लिए, आप पलकों के चारों ओर अभिव्यक्ति बिंदु रखेंगे।
  • आंदोलन के एंकर: धुरी बिंदु तय करें. उदाहरण के लिए, यदि आप सिर घुमा रहे हैं, तो उसे कहाँ से घूमना चाहिए?

5. पैरामीटर्स और मोशन:

  • Live2D गति को नियंत्रित करने के लिए मापदंडों का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, पैरामीटर "आईब्लिंक" आंखों के खुलने और बंद होने को नियंत्रित करेगा।
  • प्रत्येक पैरामीटर के लिए, गति की सीमा निर्धारित करें। "आईब्लिंक" उदाहरण का उपयोग करते हुए, पैरामीटर का एक छोर पूरी तरह से खुला होगा, दूसरा पूरी तरह से बंद होगा।
  • उपयोग विरूपण उपकरण प्रत्येक पैरामीटर की चरम स्थिति को आकार देने के लिए। यह निर्धारित करता है कि मॉडल अपने आंदोलन के सबसे दूर के विस्तार को कैसे देखता है।

6. भौतिकी:

  • अतिरिक्त यथार्थवाद के लिए, अपने मॉडल के कुछ हिस्सों में भौतिकी लागू करें। इसका उपयोग सिर हिलाने पर बालों को लहराने या कुछ सहायक वस्तुओं को उछाल देने के लिए किया जा सकता है।
  • Live2D में एक समर्पित भौतिकी इंजन है जहां आप इनपुट (जैसे सिर की गति) और आउटपुट (जैसे बालों का हिलना) को परिभाषित कर सकते हैं।
वीट्यूबर मॉडलिंग भौतिकी
वीट्यूबर मॉडलिंग भौतिकी

7. परीक्षण और परिष्कृत करें:

  • आपका मॉडल कैसे चलता है इसका पूर्वावलोकन करने के लिए Live2D के अंतर्निहित टूल का उपयोग करें।
  • हेराफेरी और मापदंडों को आवश्यकतानुसार समायोजित करें जब तक कि आप इस बात से संतुष्ट न हो जाएं कि सब कुछ कैसा दिखता है और कैसा लगता है।

8. फेस ट्रैकिंग सॉफ्टवेयर के साथ एकीकृत करें:

  • एक बार जब आपका मॉडल तैयार हो जाता है, तो आप इसे सॉफ़्टवेयर के साथ एकीकृत कर सकते हैं जो वास्तविक समय में मॉडल को एनिमेट करने के लिए आपके चेहरे की गतिविधियों को ट्रैक करता है।
  • सॉफ्टवेयर जैसे FaceRig, पीआरपीआर लाइवया, VSeeFace इसका उपयोग आपकी गतिविधियों को पकड़ने और उन्हें आपके 2D VTuber मॉडल पर मैप करने के लिए किया जा सकता है।

9. Stream या रिकार्ड:

  • अपने ट्रैकिंग सॉफ़्टवेयर में अपना मॉडल सेट अप करने के साथ, आप लाइव होने या सामग्री रिकॉर्ड करने के लिए तैयार हैं। जैसे प्रसारण सॉफ़्टवेयर के साथ इसे संयोजित करें OBS (ओपन ब्रॉडकास्टर सॉफ्टवेयर) ओवरले, स्विच सीन और बहुत कुछ शामिल करने के लिए।

याद रखें, जबकि प्रारंभिक हेराफेरी प्रक्रिया जटिल और समय लेने वाली हो सकती है, परिणाम असाधारण रूप से फायदेमंद हो सकते हैं। इसके अलावा, जितना अधिक आप अभ्यास करेंगे और अपने कौशल को परिष्कृत करेंगे, आपका 2D VTuber अवतार उतना ही अधिक जीवंत और अभिव्यंजक बन सकता है।

3डी वीट्यूबर मॉडलिंग प्रक्रिया

यदि आपका VTuber मॉडल 3D में है, तो मॉडलिंग और रिगिंग की प्रक्रिया पूरी तरह से अलग है, एक बार डिज़ाइन और अवधारणा सेट हो जाने के बाद, वास्तविक 3D मॉडलिंग शुरू होती है।

  1. बेस मॉडल से प्रारंभ करें: VRoid डिफ़ॉल्ट मॉडल प्रदान करता है। अपनी अवधारणा के सबसे करीब एक को चुनें।
  2. सुविधाओं को अनुकूलित करें: चेहरे की विशेषताओं, शरीर के अनुपात और अन्य तत्वों को समायोजित करें।
  3. बाल डिज़ाइन करें: अद्वितीय हेयर स्टाइल तैयार करने के लिए हेयर एडिटर का उपयोग करें।
  4. बनावट लागू करें: सीधे अपने मॉडल पर पेंट करें skin, कपड़ें और एक्सेसरीज़।
  5. निर्यात मॉडल: मोशन कैप्चर सॉफ़्टवेयर में उपयोग के लिए एक संगत प्रारूप (जैसे वीआरएम) में सहेजें।

विस्तृत मॉडलिंग या अद्वितीय डिज़ाइन के लिए, ब्लेंडर, माया या ज़ेडब्रश जैसे टूल की आवश्यकता हो सकती है। ये उपकरण अधिक लचीलेपन की पेशकश करते हैं लेकिन साथ ही सीखने की तीव्र गति के साथ आते हैं।

3डी वीट्यूबर मॉडलिंग
3डी वीट्यूबर मॉडलिंग

3डी वीट्यूबर रिगिंग

VTuber निर्माण प्रक्रिया में हेराफेरी एक महत्वपूर्ण कदम है। इसमें 3डी या 2डी मॉडल में एक कंकाल या संरचना जोड़ना शामिल है, जिससे इसे प्राकृतिक गति की नकल करने वाले तरीके से चलने और चेतन करने की अनुमति मिलती है। VTubers के लिए, यह सुनिश्चित करता है कि उनका डिजिटल व्यक्तित्व सूक्ष्म चेहरे के भावों से लेकर पूरे शरीर के हाव-भाव तक, उनके वास्तविक जीवन की गतिविधियों को दोहरा सकता है।

यहां VTuber रिगिंग प्रक्रिया के लिए चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका दी गई है:

1. मूल बातें समझें:

  • हड्डियाँ: ये रिग के अलग-अलग हिस्से हैं जो शरीर के विभिन्न हिस्सों, जैसे अंग, रीढ़ और चेहरे की हड्डियों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
  • Skinनिंग/बाइंडिंग: यह 3डी जाल (आपके मॉडल का बाहरी हिस्सा) को हड्डियों से जोड़ने की प्रक्रिया है।
  • वेट पेंटिंग: यह निर्धारित करता है कि जाली के एक निश्चित हिस्से पर हड्डी का कितना प्रभाव है। यह सहज और प्राकृतिक गति सुनिश्चित करता है।

2. एक कंकाल की स्थापना:

  1. धड़ से शुरुआत करें: रीढ़ और छाती में हड्डियाँ रखकर शुरुआत करें। लचीलेपन की अनुमति देने के लिए रीढ़ की हड्डी में अक्सर कई हड्डियाँ होती हैं।
  2. अंग जोड़ें: इसके बाद हाथ और पैर जोड़े जाते हैं। ऊपरी और निचले हिस्सों के लिए हड्डियाँ और हाथों और उंगलियों के लिए छोटी हड्डियाँ शामिल करें।
  3. सिर और गर्दन: सुनिश्चित करें कि सिर स्वाभाविक रूप से घूम सके।
  4. फेशियल रिगिंग: यह वीट्यूबर्स के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। चेहरे के सटीक भावों के लिए जबड़े, आंखों, भौंहों और यहां तक ​​कि होठों के अलग-अलग हिस्सों की हड्डियों को भी शामिल करें।
वीट्यूबर मॉडलिंग कंकाल
वीट्यूबर मॉडलिंग कंकाल

3. Skinमॉडल निंग:

  1. जाल को बांधें: अपने मॉडल को कंकाल से जोड़ें। अधिकांश सॉफ़्टवेयर स्वचालित प्रारंभिक प्रदान करेंगे skinनिंग, जिसे आप मैन्युअल रूप से परिष्कृत करेंगे।
  2. प्रारंभिक समायोजित करें Skinनिंग: उन क्षेत्रों की जाँच करें जहाँ स्वचालित skinनिंग बंद हो सकती है - ऐसे क्षेत्र जहां जाल अस्वाभाविक रूप से फैलता है या हड्डी के साथ नहीं चलता है जैसा कि होना चाहिए।
  3. वेट पेंटिंग: वेट पेंटिंग टूल्स का उपयोग करके, प्रत्येक हड्डी के प्रभाव को समायोजित करें। उदाहरण के लिए, जब आप उंगली की हड्डी को हिलाते हैं, तो बगल की उंगलियों को प्रभावित किए बिना केवल संबंधित उंगली को हिलना चाहिए।

4. चेहरे की रैगिंग:

  1. मिश्रण आकृतियाँ/रूप लक्ष्य: हड्डियों के बजाय (या इसके अलावा), कई वीट्यूबर्स चेहरे के भावों के लिए मिश्रण आकृतियों का उपयोग करते हैं। इस पद्धति में प्रत्येक अभिव्यक्ति (मुस्कुराना, भौंहें सिकोड़ना आदि) के लिए चेहरे के अलग-अलग संस्करण बनाना शामिल है, और सॉफ्टवेयर इन स्थितियों के बीच मिश्रण करता है।
  2. जबड़े की गति: सुनिश्चित करें कि खोलते और बंद करते समय जबड़ा स्वाभाविक रूप से चलता रहे।
  3. आंखों की गति: आंखों को हिलाने और झपकाने के लिए रिग करें।
  4. लिप सिंक: सटीक भाषण के लिए, आप ध्वन्यात्मक ध्वनियों के अनुरूप विभिन्न मुंह के आकार बनाना चाह सकते हैं।
वीट्यूबर मॉडलिंग फेशियल रिगिंग
वीट्यूबर मॉडलिंग फेशियल रिगिंग

प्रीमियम आइस क्वीन वीट्यूबर मॉडल

5। परिक्षण:

  1. सब कुछ हिलाएँ: यह सुनिश्चित करने के लिए कि जाली सही ढंग से चल रही है, प्रत्येक हड्डी को घुमाएँ और हिलाएँ। अप्राकृतिक विकृतियों पर ध्यान दें.
  2. चेहरे के भाव: यह सुनिश्चित करने के लिए विभिन्न भावों का परीक्षण करें कि चेहरा इच्छानुसार प्रतिक्रिया दे रहा है।

6. मोशन कैप्चर के साथ एकीकृत करें:

कई VTubers अपने वास्तविक जीवन की गतिविधियों को अपने आभासी अवतार में अनुवाद करने के लिए मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग करते हैं। एक बार रिग होने के बाद, आपके मॉडल को फेसरिग, लुपेट, या 3टीन जैसे सॉफ़्टवेयर में एकीकृत किया जा सकता है, जो आपके मूवमेंट के आधार पर रिग को एनिमेट करने के लिए उपयोग करेगा।

7. पुनरावृति और परिष्कृत करें:

हेराफेरी अक्सर शोधन की एक प्रक्रिया है। जैसे-जैसे आप परीक्षण और चेतन करते हैं, आपको ऐसे क्षेत्र मिल सकते हैं जिनमें समायोजन की आवश्यकता है। वापस जाएं और आवश्यकतानुसार बदलाव करें।

याद रखें, जबकि उपरोक्त मार्गदर्शिका एक सामान्य अवलोकन प्रदान करती है, आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे सॉफ़्टवेयर के आधार पर विशिष्टताएँ भिन्न हो सकती हैं। सबसे लोकप्रिय 3D मॉडलिंग टूल (जैसे ब्लेंडर, माया, या VRoid स्टूडियो) हेराफेरी पर विस्तृत ट्यूटोरियल और दस्तावेज़ीकरण प्रदान करते हैं। यदि आप हेराफेरी में नए हैं, तो VTuber-विशिष्ट हेराफेरी की जटिलताओं में उतरने से पहले मूल बातें समझने के लिए शुरुआती ट्यूटोरियल से शुरुआत करना फायदेमंद है।

vtuber मॉडलिंग परिणाम
vtuber मॉडलिंग परिणाम

VTuber मॉडल के लिए एक्सप्रेशन कैसे बनाएं

अभिव्यंजक VTuber मॉडल बनाना दर्शकों के साथ संबंध स्थापित करने की कुंजी है। जबकि कुछ VTuber मॉडल चेहरे के भाव बनाने के लिए हड्डियों और मिश्रण आकृतियों के संयोजन का उपयोग करते हैं, अन्य लोग मिश्रण आकृतियों या रूप लक्ष्यों पर अधिक भरोसा करते हैं। यहां VTuber मॉडल के लिए अभिव्यक्ति बनाने के लिए चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका दी गई है:

1. तटस्थ चेहरे से शुरुआत करें:

इससे पहले कि आप भाव बनाना शुरू करें, सुनिश्चित करें कि आपका चेहरा आधारहीन या तटस्थ है। यह डिफ़ॉल्ट स्थिति है जिससे अन्य सभी अभिव्यक्तियाँ प्राप्त की जाएंगी।

2. मिश्रण आकार/रूप लक्ष्य को समझें:

  • आकृतियों को मिश्रित करें (या रूप लक्ष्य) आपको अपने मॉडल के चेहरे के विभिन्न संस्करण बनाने की अनुमति देता है, प्रत्येक एक अलग अभिव्यक्ति का प्रतिनिधित्व करता है।
  • एनिमेट करते समय, सॉफ्टवेयर अभिव्यक्तियों के बीच सहज बदलाव बनाने के लिए इन विभिन्न आकृतियों के बीच "मिश्रण" या "मॉर्फ" करेगा।
vtuber मॉडलिंग तटस्थ चेहरा
vtuber मॉडलिंग तटस्थ चेहरा

3. बुनियादी अभिव्यक्तियाँ बनाएँ:

मौलिक अभिव्यक्तियाँ बनाकर शुरुआत करें जिन्हें अधिक सूक्ष्म भावनाएँ बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है:

  • खुश: मुंह के उठे हुए कोने, थोड़ी बंद आंखें, उभरे हुए गाल।
  • दुख की बात है: मुंह के कोने नीचे की ओर, पलकें थोड़ी झुकी हुई।
  • नाराज: झुकी हुई भौंह, तनावग्रस्त या कड़ी हुई आँखें, झुका हुआ मुँह।
  • अचंभित: चौड़ी-खुली आंखें, उभरी हुई भौहें, थोड़ा खुला हुआ मुंह।
  • तटस्थ: एक आरामदायक, डिफ़ॉल्ट चेहरे की अभिव्यक्ति।

4. लिप सिंक आकार:

भाषण के लिए, विभिन्न ध्वन्यात्मक स्थितियों के लिए आकृतियाँ बनाएँ:

  • आह, ऊह, ई, ओह, आदि।: वीट्यूबर के भाषण को उनके होठों की हरकतों से मिलाने के लिए इन्हें विभिन्न संयोजनों में मिश्रित किया जाएगा।

5. भावों का परीक्षण करें:

  • ब्लेंड शेप स्लाइडर्स: अधिकांश 3डी सॉफ़्टवेयर में स्लाइडर होते हैं जो आपको विभिन्न अभिव्यक्तियों के बीच मिश्रण करने की अनुमति देते हैं। यह जांचने के लिए इनका उपयोग करें कि आपके भाव कितनी अच्छी तरह परिवर्तित होते हैं।
  • रिकार्ड बात अथवा गीत के बोल के उच्चारण के अनुसार होंठ मिलाना: यह देखने के लिए नमूना ऑडियो का उपयोग करें कि आपके मॉडल का मुंह भाषण ध्वनियों से कितना मेल खाता है।
vtuber मॉडलिंग अभिव्यक्तियाँ
vtuber मॉडलिंग अभिव्यक्तियाँ

6. फेशियल कैप्चर सॉफ्टवेयर के साथ एकीकृत करें:

  • एक बार अपने भावों से संतुष्ट हो जाने पर, अपने मॉडल को फेसरिग, 3टीन या लपेट जैसे चेहरे के कैप्चर सॉफ़्टवेयर के साथ एकीकृत करें।
  • ये प्रोग्राम आपके वास्तविक जीवन के चेहरे की गतिविधियों को ट्रैक करेंगे और आपके द्वारा बनाए गए भावों का उपयोग करके उन्हें आपके VTuber मॉडल में अनुवादित करेंगे।

7. फाइन-ट्यून और रिफाइन:

  • चेहरे की तस्वीर के साथ परीक्षण के बाद, आप देख सकते हैं कि कुछ अभिव्यक्तियों में समायोजन की आवश्यकता है। शायद "खुश" अभिव्यक्ति बहुत सूक्ष्म है, या "क्रोधित" अभिव्यक्ति बहुत तीव्र है।
  • अपने 3डी मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर पर वापस लौटें, आवश्यक सुधार करें और दोबारा परीक्षण करें।

8. उन्नत अभिव्यक्तियाँ:

जैसे-जैसे आप अधिक अनुभवी होते जाते हैं, सूक्ष्म अभिव्यक्तियाँ बनाने पर विचार करें:

  • परेशान: एक भौंह उठी हुई, हल्की सी भौंह आदि का मिश्रण।
  • उलझन में: एक भौंह उठी हुई और मुंह थोड़ा एक तरफ।
  • चंचल/विंक: एक आँख मुस्कुराहट के साथ बंद हो गई।
मॉडल उन्नत अभिव्यक्ति
vtuber मॉडलिंग उन्नत अभिव्यक्ति

9. निरंतर सुधार:

  • दर्शकों से प्रतिक्रिया एकत्र करें. कभी-कभी, श्रोता यह जानकारी प्रदान करेंगे कि कौन सी अभिव्यक्तियाँ अच्छी तरह से काम करती हैं और किनमें समायोजन की आवश्यकता हो सकती है।
  • इस फीडबैक और अपने व्यक्तिगत आधार पर अपने मॉडल की अभिव्यक्तियों को परिष्कृत करना जारी रखें obsउच्छृंखलता

याद रखें कि एक सफल VTuber मॉडल की कुंजी न केवल इसके डिज़ाइन में बल्कि इसकी अभिव्यक्ति में भी निहित है। आपके VTuber के भाव जितने अधिक प्रासंगिक और गतिशील होंगे, आपकी सामग्री आपके दर्शकों के लिए उतनी ही अधिक आकर्षक होगी।

परीक्षण और पुनरावृत्ति: डेब्यू करने से पहले, VTuber मॉडल का कठोरता से परीक्षण करना आवश्यक है।

  • अप्राकृतिक गतिविधियों या गड़बड़ियों की जाँच करें।
  • फीडबैक और परीक्षणों के आधार पर पुनरावृत्तियाँ बनाएँ।

यदि आप अपने वीट्यूबर प्रोजेक्ट को दूसरे स्तर पर ले जाना चाहते हैं, तो आप अपने मॉडल को परिष्कृत और समायोजित करने के लिए अन्य पेशेवर कलाकारों के साथ भी सहयोग कर सकते हैं, ताकि आप वर्षों के अनुभव वाले पेशेवरों की मदद से उच्च गुणवत्ता वाले स्तर तक पहुंच सकें।

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